暴击联盟游戏

英雄联盟ADC的春天来了 暴击装备将回调

暴击装备改动让2018年下半年的ADC都陷入了很尴尬的局面,ADC英雄的出装变得僵化,大部分ADC都选择岚切作为第一件大件,并非是因为岚切整体属性有多么优秀,而是玩家似乎除了岚切破败以外,也没有什么好选的。

英雄联盟在8.11版本中,暴击装备进行了一次大幅度的改动,那次改动后让多少ADC当场去世?虽然后期暴击装备小幅改动,但ADC却很难恢复之前的影响力。无尽之刃作为ADC英雄的核心装备,却只能放到第三件才出,而且削弱真实伤害后的威力大幅下滑。ADC成为了各路英雄的移动300块。

设计师也一直持续关注ADC的表现。这次,或许ADC将迎来属于自己的一片天。

设计师MapleNectar提到过关于暴击装备的回调或将推迟到9.3版本。而他这次也是给出了一个相当正面的回应。“我们正在进行部分暴击装备回调和其他的调整工作。”

让我们来看看即将回调的暴击装备:

在这里只为大家展示部分暴击装备,以下内容及更多暴击装备的改动设计师可能还会进行修改,大家参考一下

幻影之舞

增加防御选项

总价2800

合成路线为格斗手套 狂热 短剑

30%攻击速度

25%暴击率

7%移动速度

唯一被动-救主灵刃:

如果你的生命值即将在承受伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个可在5秒内至多吸收280伤害的护盾(冷却时间:90秒)

夺萃之镰

总价3200

合成路线为十字镐 考尔菲德的战锤 灵巧披风

60攻击力

25%暴击率

唯一被动:

20%冷却缩减

唯一被动:

普通攻击回复1.5%已损失法力值

无尽之刃

总价3400

合成路线为暴风大剑 十字镐 灵巧披风

70攻击力

25%暴击率

唯一被动:

暴击伤害由200%提高到225%

无尽之刃会被完全回调,现在计划的额外暴击伤害只有25%,但一切待调整。

基本不可能变回50%,我们并不是要ADC能随意欺负别人。

从列举的这三件装备来看,ADC无论是生存还是输出都提升了一个档次,但是对于蛮易信这样的英雄来说,杀ADC会不会更容易了一点?

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