暴击联盟游戏

联盟最全暴击数值 LOL各英雄实际测试

一.写在前面的话

虽然LOL的技能描述中已经大致描述了此技能的用法,但实际上很多数据却并不为人所知。通过本文你可能会对你所中意的英雄有更加深层次的了解甚至改变一贯的出装,当然最主要的是你可以拿来装逼(误)。

二.大部分有暴击机制的英雄实际测试过程

由于许多英雄技能描述含糊不清,鄙人只能通过实验和计算得出每个技能的详细数值,整个过程耗费了相当长的时间,如果各位看官有兴趣的话可以接着看下去,没什么耐心的话可以直接跳过,直接看最后的结论也行。

1.亚索??无尽?还是算了吧。

技能描述非常模糊,只说了Q可以暴击,但实际上呢?(图上 1为总攻击力加成)

左上图为Q技能满级情况下数值。右上图和右下图为同攻击力有无无尽的伤害差。

非常明显地可以看出,无尽地提升并没有想象中那么夸张。不过令人费解的是这个数值非常奇怪,亚索的普攻暴击数值为0.9X2=1.8,但Q明显不符合。因为某些计算问题导致了非常严重的错误,这里就不提了,我通过另外一种方式较为直观地得到了数据。

这就一目了然了,暴击伤害与基础伤害并没有关系,同时攻击力部分的暴击倍率不是2倍,也不是1.8倍,而是非常奇怪的1.5倍,这个值是可以受到无尽影响的。无尽的加成为25%,也就是说无尽之后的倍率为1.5X1.25=1.875,提升幅度实在感人。同时普攻伤害为1.8X1.25=2.25,实际上也并不是那么理想。

总结: Q(基础值 总攻击力) 无无尽暴击:总攻击力X1.5 基础值

有无尽暴击:总攻击力X1.875 基础值

所以无尽对于亚索来说不是必需品,其提升并不敬如人意。

2.女枪??是这样吗?

99X1.3=128.7 图上这是出了无尽的情况,可以看出并没有任何提升,这暴击虽然受到暴击几率的影响但完全不享受无尽加成。

另外Q的话跟暴击其实完全没关系,看起来Q死小兵弹到人会出个感叹号实际上那并不是暴击,自然不会享受无尽的加成。

3.潘森??官方未发布的数据修改?

上面这张图是过去潘森的E技能描述,下面这张是测试时截取的游戏中技能描述。首先说明一下,官方并没有在更新公告中展示过关于潘森E技能数值修改的信息,当前的描述十分模糊,而测试的结果也十分出人预料。

非常明显的,这是2倍暴击。

也非常明显的,这是全额数值的2倍暴击。

接下来是出了无尽的:

217X2.5=542.5可以看出Q的暴击就跟普攻一样,是全额的伤害享受全额的暴击加成。

结论:Q和普攻都是全额数值的200%暴击伤害,且完美享受无尽加成。

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